SOCIETAT
La UdG desenvolupa un videojoc per fomentar la salut mental infantil
Una aliança amb el Group Saltó ha permès presentar al Mobile World Congress el MINDSAFE4U, que vol ajudar a prevenir situacions d’assetjament i ciberassetjament en infants i adolescents
En el marc del Mobile World Congress (MWC) de Barcelona, Group Saltó ha presentat MINDSAFE4U, un videojoc de realitat virtual dissenyat per fomentar la salut mental infantil i prevenir situacions de violència com l’assetjament i el ciberassetjament. Aquesta innovadora eina educativa combina tecnologia immersiva i intel·ligència artificial per ensenyar als infants a reconèixer i gestionar les seves emocions de manera efectiva.
El desenvolupament de MINDSAFE4U ha estat possible gràcies a la col·laboració amb l’equip de recerca en Infància, Adolescència, Drets dels Infants i Qualitat de Vida (ERIDIQV) de la Universitat de Girona (UdG). El joc transporta els participants a un viatge intergalàctic en el temps, on exploren mons com l’era pirata o el Japó samurai. A través d’aquestes aventures, els infants aprenen a identificar les seves emocions i a regular-les segons el context.
Un element clau del joc és l’avatar intel·ligent que acompanya els jugadors al llarg de l’experiència. Aquest assistent virtual analitza les respostes dels infants i ofereix solucions personalitzades mitjançant la intel·ligència artificial, afavorint un aprenentatge adaptat a cada jugador. Investigacions prèvies han demostrat que els videojocs poden ser una eina poderosa per fomentar l’empatia i la socialització, i MINDSAFE4U representa un pas endavant en aquest àmbit.
El projecte compta amb el suport del Ministeri de Ciència i Innovació i la Unió Europea Next Generation, dins del Pla de Recuperació, Transformació i Resiliència. Paral·lelament, Group Saltó i la Universitat de Girona han presentat un segon projecte centrat en la intervenció amb un robot social per promoure actituds prosocials entre els infants. Aquesta iniciativa busca millorar el benestar infantil i prevenir la violència a través de la tecnologia.